【AOE2】スタンスの話
おいっす!
今日はAge of Empires2のスタンスについて話します。
Age of Empiresって言うのはRTSってジャンルに分類されるゲーム、
相手よりも内政を広げ、強大な軍を作り、敵国を滅ぼす4v4メインのゲーム。
LOLも同じジャンルだけど、LOLに比べると基本チャンピオンとミニマップを見てれば大丈夫なLOLと違い、ネクサス付近で内政もしなくてはいけない忙しいゲーム。
昔やってて、LOLに移動して、また最近やるようになって思うことが出来たので
記事を書いてるって言うのが正直な感想です。
忙しいゲームだから強いプレイヤー、弱いプレイヤーのレート差っていうのは如実に表れてくる。LOLよりも如実に。
私は某コミュニティで初心者上級者混じりあいながらゲームをしてるんだけど、
その初心者を取り巻く現状に対して最近思うことがあるのでぶっちゃけようと思う。
ぶっちゃけ某コミュニティの愚痴かも。
【自分自身の話】
好み別れると思うけど、一定のラインまでは部活動に少し近いスタンスだと思ってる。
最終目的は勝ちに進むこと。副次目的として上達とコミュニケーション。
一定以上のレートがあれば上達は外れる。
これらを満たしていない人はぶっちゃけ好きじゃない。
【初心者の話】
●とりあえず進化テンプレ(前衛弓、後衛騎士)は覚えて身に着けてほしい。
→麻雀で例えるなら役知らないのと同じぐらいのレベル。
チームゲームにおける最低限のマナーだとも思う。ある程度下手なのはしょうがないけど、いつまでたっても出来ないのは論外。そういうメンバーや理解ある人とやればええんちゃう?って感じ。
●ある程度のレベルまでは練習や試行錯誤してほしい。
→内政練習しないとか、リプ見ないとか、アドバイス聞いても理解しないとかも論外。
一定のバランスが取れてないと、ゲームとして成り立たないなーと思っちゃう。
逆に聞きたいのは、毎回ゲームでボコボコにされて、「あーしろ」「こーしろ」「こっちの方が~」って言われるのって楽しいのかな?って思う。
楽しいなら楽しいで別にいいけど、楽しみを履き違えてると思う。
ゲームの楽しみってレベルが上がる、倒せない敵が倒せる、出来ないことが出来るようになるって達成感が大部分を占めてると思うんだよ。
その達成感を味わおうとしないのは不真面目だと思う。だから真面目なプレイヤーを損にさせるから面白くなくなっちゃうんだよね。
【コミュニケーションが下手な奴の話】
・他人へ要求するハードルが高すぎる奴
→仕事出来ねえ奴だなぁ~と思ってる。仕事出来る奴はそんなこと言わないししないからね。
例えばなんだけど、新人にお願いする仕事ってたかが知れてるものだったり、単純なものだったり、将来身になる内容のいずれかの要素を満たしてるものだと思うんだよ。
AOE2では単純なものなら、「騎士4をこっちの自陣に向かわせて散兵食べて」のようなもん。
状況がわからないなら「今何ができる?」「帝王入れそう?」「帝王何出す?」みたいなコミュニケーションが必要なんだけど、それが出来ない奴は避けられるよね。
避けられるって言うか見下してると思う。現に私は見下してる。
・他人へ要求するハードルが低いやつ
→別にむかついてるわけじゃないけど、もっと優しくなれとは思う。
例えばよく聞くのが「死なないでくれれば良い」みたいな事を言うんだけど、
具体的に何をどうするのか、どのタイミングで攻めればいいのか、を教えてあげてもいいんじゃね?と毎回思う。むしろ攻めないで兵だけ出して守っているだけって下手な上級者でも難しいと思うんよね。
例えば死なないで相手がドフリーっていう状況と
ボロボロにやられてるけど、相手も結構ダメージ受けてるっていう状況は
チームにとってどっちのほうが有益?って考えると後者だと思うんだよなー…
こういった初心者上級者入り混じった状況で相手に勝つことの近道って、
自分が本来持ってる以上の立ち回りが出来てたってことなんだと思う。
一回り、人によっては二回り上の立ち回りを教えてあげてやらせてあげることこそ優しさなんじゃないかなーと思ってる。
・自分さえ良ければいい奴
僕と相反する存在。僕はチームゲームだからチームの勝利を第一に考えてほしいのが根底にあるんだよね。
終わった後も感想戦したいし、自分が原因で負けたならどうすれば良いか多少でも考えてほしいし考えたいんだよね。
この前実際にそういうことがあって、感想戦するまでもない糞みたいなゲームを何回もやられてウンザリしてしまった。得るものがなくて時間も無駄だし。
コミュニティに一定数いるし、コミュニティ側からは「そういうのもしかたないね」ってならざるを得ないのもわかるけど関わらない方が個人的には楽しいや。
【好きな人】
上手くなろうとしてる人が好き。上手くなろうとしてる人は実際上手くなってると思う。
エンジョイ勢って言葉があるけど、エンジョイ勢ってただ猿みたいに楽しむだけなのではなく、
ある程度のレベルまで行けないとエンジョイ勢って言えないと思う。
以上。結構容赦ない感じで書いたなー。
まぁ普段のVCやブログ記事も遠慮しない感じだから別にいっか(テヘペロ
【シャドウバース】有名プレイヤーと事件について
おいっす!
今回はシャドウバースについて話します。
『Shadowverse』は、Cygamesより配信されているスマートフォン・タブレット・PC向け対戦型オンライントレーディングカードゲーム。2016年6月17日サービス開始。
だそうで。かれこれ3年以上続けられてるわけですね。
今でこそプロリーグが発足し、大型な大会も定期的に開かれるぐらいメジャーになりました。
eスポーツの地位を確立してる訳ですね。
ただまぁサービス開始からしばらくは色々ひどい事件などがあったりしました。
シャドバの闇、ひいてはeスポーツの闇ですね。
公式でもこんな感じ。
・シャドウバースからの頭ワンダーランド
→ゲームバランスが崩壊してた時。これじゃじゃんけんのほうがマシってレベルでもあった。
・ちょもす事件
→ちょもす氏かわいそう事件。すごい良い人だし配信も面白いのにシャドバ引退してる。
・松尾www事件
→マトモキモすぎ事件。色々キナ臭い。配信ではそこそこ人を集めてるのが意味不明☆リスナーも神経やられてんのかなぁ。
そもそも、こういった発売開始頃からやり始めるっていうのは、
・陰キャが多い
・(始められる)敷居が低い
って傾向がある為、変な奴が集まりやすいと思うんですよね。
そういうと某エアプから無職になったむじょるもそんな感じ。
陰キャの典型例だと思う。前は動画見てたけど辞めちゃいました。
色々調べたところ女への粘着とかすげー気持ち悪かったんですよね。言ってることもちぐはぐだし。KO大出てるのはすごいけど全てを台無しにするほどの気持ち悪さ。
とまぁこんな感じ。
eスポーツひいてはシャドウバースプレイヤーを応援するのはいいけど、
応援する人の背景をちゃんと調べてからじゃないと、
僕みたいに「なんでこんなやつ応援してんだろ…」って思うようになります。
別に良いならいいけど
【雑記】居酒屋で1000円回収する男についての話題が炎上する理由
妹尾ユウカ氏のツイッターの発言が話題になってますね。
「飲み会で女に『女の子千円だけ貰って良い?』って言う男を見ると、『お前、千円でプライドも株も失ってるけど大丈夫か?』と声をかけたくなります」
って発言です。
ぶっちゃけ同意出来る。そこまで払うなら1000円貰うなよって普通に思う。
その1000円を貰って、様々なチャンスを逃しているとは思うし、
妹尾氏のように「けち臭いなコイツ~」って思われることはままあることだと思う。
※そういう風に思う女は大抵地雷だってのは置いといて
俺が奢る側だったら基本1000円は回収しないし、逆に女でも1000円払うことに対する違和感は無いと思う。
炎上した理由は「恋愛コラムニストとか言っておきながら男性を卑下するようなツイートだった」
→恋愛コラムニストなら、男性に喧嘩うるんじゃなくて、どうしたら男にモテるか、女の気持ちの代弁だとかを呟いてくれたほうが100億倍有益。
そもそもこの人、オッサン臭いしか言ってないんだよね。他のコラムもなんか恋愛小説に毛が生えたような稚拙なものだった。
ある程度結果出してる人ならまだしも、若い女が世の中を知った風な斜に構えてる態度に対して炎上したんじゃないかなーと思う。
普段からあんな調子だから所謂炎上商法で、その炎上がヒットしたんじゃないかなーと。
ツイッターは便所の落書きだと思ってるので、ツイッターの発言にイチイチカッカするほうもどうかしてると思ってますけどね。
その便所の落書きを見なければいいわけで。
【プリコネ】考察①~ハードクエスト周回について~
おいっす!坊やです。
ハードクエストにおける、メモリーピース集めは捗っていますか?
にどのぐらいスタミナ及び日数がかかるのか考察します。
【ハードクエストでドロップするメモリーピースのキャラ】※2019年7月時点
★
コッコロ、クルミ、アオイ、レイ、ユイ、ペコリーヌ、リマ、ミミ、シオリ、
★★
ミサキ、ミフユ、マヒル、エリコ、シノブ、ユキ
★★★
サレン、ニノン、シズル、アキノ、ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、トモ、ルカ
【各ハードクエストのドロップ量】
大体33%。クエストは3回挑戦できるので、3回でメモリーピース1個入手出来る計算。
【ハードクエストスタミナ消費量】
1回のハードクエストにつき、16~20消費するため、
メモリーピースを1個集めるのに必要なスタミナは48~60。
【メモリーピースを消費するタイミング】
★→★★に才能開花する…メモリーピース30個
★★→★★★に才能開花する…メモリーピース100個
★★★→★★★★に才能開花する…メモリーピース120個
★★★★→★★★★★に才能開花する…メモリーピース150個
専用装備をつける…メモリーピース50個
専用装備のレベルを上げる…20レベル上昇毎に、メモリーピース10個
【かかるスタミナと日数(概算)】
※キャラを★5かつ専用装備レベル130にすることを攻略の目安とします。
~例:ジータ~
前提①
・★★★→★★★★に才能開花する…メモリーピース120個
・★★★★→★★★★★に才能開花する…メモリーピース150個
・専用装備をつける…メモリーピース50個
・専用装備のレベルを上げる…20レベル上昇毎に、メモリーピース10個
合計で★上げに270個、専用装備に100個で370個必要。
前提②
・ジータがメモリーピースを回収できるハードクエストは1種類のみ。
・メモリーピース1つ取得にかかるスタミナは60とする。
結論
かかる日数は毎日周回したとして最大365日。
初期クリアでgetできるメモピと、ダンジョンなどでクリアできるメモピ次第では
上記日数から減るのと、ハードクエスト2倍キャンペーンで幾分かは緩和する。
ハードクエストではもらえるメモピも2倍になるため、
キャラを強化する場合は計画的に周回しておくことをオススメします。
ただしメモピ80個までは女神の秘石が200で済むため、
秘石必要数が1つあたり5(最大数)になるまでは秘石で購入するのも手。
覇権キャラ用の秘石(合計で2150~)をキープしておき、
余ったら入手が難しいキャラ(ジータ、ルカ等)は秘石で購入するのが良いかと思います。
【プリコネ】初心者向けメモ③~各ショップの説明と購入優先順位~
おいっす!坊やです。
各種コインは貯まりましたでしょうか。
コインを何に使うか悩んでいるそこの子羊ちゃんにおいたんが丁寧に解説するよ。
画像付きで長くなるから、忙しい人は最後だけ見てください。
ショップはマイページから行けますので、
早速見てみましょう。
【①マナショップ】
キャラのレベルUPに必要な経験値ポーション
キャラの装備の★UPに必要な各種結晶を入手できます。
【②ダンジョンコインショップ】
ダンジョンを攻略することで入手するダンジョンコインを使用するショップ
2019年7月時点で、購入出来るキャラは
マツリ、ミサト、リン、ユカリ、クウカ、ミツキ、マホ、ノゾミ、アカリ、キャル
太字にしたキャラが特に有能。順位付けしながら解説していきます。
1位:ノゾミ
挑発、防御バフ、スタン、ヒールを持つ「タンク」キャラ。
アイドルのくせに壁とはこれ如何にと思ってはいけない。
タンクキャラはほとんどノゾミでOK。★5に上げるのを最優先にしましょう。
筆者も第一線で活躍させてます。
2位:ユカリ
魔法バリア、単体ヒール、TP回復効果を持つ、「サポート」兼「ヒーラー」
もっぱらのビール党。
専用装備を付けてから★を上げましょう。
専用装備を付けるとスキルが下記のように変化する。
リジェネ効果がつくため、回復力がUP!
3位:ミサト
魔法攻撃力バフ、リジェネ、全体ヒールを持つ「ヒーラー」
バブみがあふれる。
貴重な全体ヒール持ちのため、同じ全体回復を持つユイよりも強化しやすい。
ダンジョンコインは入手しやすい。
順位>太字キャラ>他
という形で取っていくのが良いと思います。
【③アリーナショップ】
アリーナの順位に応じて入手するアリーナコインを使用するショップ
2019年7月時点で、購入出来るキャラは
ナナカ、アヤネ、ヒヨリ、ミソギ、タマキ、リノ、モニカ
太字にしたキャラが特に有能。順位付けしながら解説していきます。
1位:モニカ
貴重な行動速度UPを持つ「サポーター」一応攻撃力もある。
設定上は17歳。
専用装備をつけないと行動速度UP効果がつかないため、
専用装備を付けてから★を上げよう。
行動速度UPは味方の「攻撃回数が増える」「TPが上昇しやすい」とメリットが大きい。
2位:タマキ
敵のTPを吸収出来る「アタッカー」キャラ。
あざとかわいい猫娘。
ボスにも有効で、ボスのUBを遅らせることができるのが強み。
UBは魔法攻撃力が高いキャラに向かって打つ為、アリーナでは魔法キャラアンチにもなります。
アリーナコインはダンジョンコインと比べると入手しにくい。
順位キャラをちゃんと育成してから次を考えましょう。
【④Pアリーナコインショップ】
プリンセスアリーナの順位に応じて入手するPアリーナコインを使用するショップ
2019年7月時点で、購入出来るキャラは
ツムギ、スズナ、ミヤコ、ハツネ、アンナ、カオリ
太字にしたキャラが特に有能。
まずはミヤコから育成することをオススメします。
自己ヒール、無敵を持つ鉄壁の物理「タンク」キャラ
鉄壁プリン。
物理攻撃では落ちない。その上専用装備をつければ回避と防御力をUPするバフを持てる。
★を上げてから専用装備を付けてあげよう。
Pアリーナコインはアリーナコインよりも入手が難しい。
まずはミヤコを。次に
魔法パを作るならアンナ、ハツネ
物理パ2軍を作るならカオリ
という順序が良いかもです。
【⑤クランコインショップ】
期間限定のクランバトルの順位に応じて入手出来るクランコインを使用するショップ。
2019年7月時点で、購入出来るキャラは
スズメ、ヨリ、チカ、マコト、イオ
とにかくマコト!限界までマコトのメモリーピースを購入しましょう。
防御力デバフを持つ物理「アタッカー」キャラ。
ナイスバディな頼れる姉御。
このゲームはデバフがとにかく強い。デバフゲーと言っても過言ではないぐらい。
専用装備を付けると攻撃力もUPする。
★を上げた方が強いと思うので、まずは★上げをしよう。
意外と耐久が低く、落ちやすいので運用には注意を。
また、クランコインは非常に入手しにくいので注意を
【⑥マスターショップ】
レベルカンストした騎士王のみが入れる。
余った経験値がマスターコインとなり、期間限定キャラのメモリーピースを購入できる。
大体レベル上限が上昇される時と同時期にラインナップ更新。
※追記※
1週間に獲得できる上限は9000枚(=9000スタミナ)
ラインナップとしては、
・期間限定キャラのメモピ5個(¥1500/月1更新/上限2回まで)
・プリフェス限定キャラのメモピ5個(¥2000/月1更新/上限2回まで)
・マナ1000万(¥1000/月1更新/上限1回)
・マナ1500万(¥1500/月1更新/上限1回)
・EXPポーション300個(¥750/月1更新/上限1回)
・プリンセスハート10個(¥1600/月1更新/上限3回)
・女神の秘石5個(¥500/月1更新/上限5回)
・完成済の紫装備(¥1000~1300/任意更新可)
レベル上限が上昇した後は育成のためのポーションやマナが圧倒的に足りなくなるので、
まずは太字項目を購入してからメモピを購入する感じ。
【⑦限定ショップ】
クエストを攻略するとランダムでオープンするショップ。
マナを使用してポーションや各種装備を入手できる。
こんな感じで出てきます。
限定ショップは1日5回までのオープンのため、
限定ショップを消化しないまま大量にスタミナを消費するのはNG
限定ショップのラインナップはこんな感じ。
ラインナップはレベルに応じて変動します。
決まっているのは経験値ポーション2種類。他装備の欠片となります。
ポーションは通常のマナショップで買える額と同額であるため
焦って購入しなくてもOK。
装備の欠片は余っているものは購入しなくてよいが、特に無くなりやすいものを
下記に記載しておきます。
とりあえずこの9種類は覚えておきましょう。
覚えていなくても足りなさそうなアイテムは買っておくとよいです。
【⑧女神の秘石ショップ】
おおおおおおちち落ち着いて購入するんだ!
絶対に焦って購入してはならんゾイ!!
ガチャ当選時、被ったキャラがいた場合は女神の秘石に変換される。
★・・・1個
★★・・・10個
★★★・・・50個
メモリーピースを20個購入するごとに要求される秘石の数も増えていく。
~20個まで・・・秘石1個
21~40個まで・・・秘石2個
41~60個まで・・・秘石3個
61~80個まで・・・秘石4個
81個~・・・秘石5個
メモリーピースが必要になるケースは以下の通り
★★★のキャラを開放する…メモリーピース145個
★→★★に才能開花する…メモリーピース30個
★★→★★★に才能開花する…メモリーピース100個
★★★→★★★★に才能開花する…メモリーピース120個
★★★★→★★★★★に才能開花する…メモリーピース150個
専用装備をつける…メモリーピース50個
専用装備のレベルを上げる…20レベル上昇毎に、メモリーピース10個
例えばムイミ(限定キャラかつ、クエストや他コインでのメモリーピース獲得不可)
のキャラをガチャでゲットした場合、
★★★★に上げる(メモピ120個)・・・20+40+60+80+100+100=秘石400個
★★★★★に上げる(メモピ150個)・・・100*7.5=750個
専用装備を130まで上げる(メモピ100個)・・・5*100=500個
※執筆時点ではムイミの専用装備は未実装
★3キャラを全て秘石で強化しようとすると合計で1650個もの秘石が必要。
秘石は非常に大事なので、安易に使うのは止めておきましょう。
※秘石を使って強化しても良いキャラ
・ムイミ…プリフェス限定かつ全コンテンツで有用。ぶっこんでOK
・クリスティーナ…プリフェス限定。ムイミがいればムイミを優先。
・マコト…クランバトルで集めるのは苦行すぎる。ムイミ、クリスティーナがいなければ。
【⑨まとめ】
・マナ…手持ちのマナと相談しててきとーに買っておく。
・ダンジョン…ノゾミ>ユカリ>ミサト>他 という優先順位で買う
・アリーナ…モニカ>タマキ という優先順位で買う
・Pアリーナ…ミヤコを優先で買う
・クラン…マコトを優先で買う
・秘石…限定かつ強キャラにぶっこむ。今ならムイミ。
以上です。
キャラ育成の目途が立ったらキャンペーンとイベントの回り方について
考察したいと思いま!
【プリコネ】初心者向けメモ②~各コンテンツの説明と1日のルーチン説明~
おいっす!坊やです。
各コンテンツは解放出来たでしょうか。
早速紹介していきます。1日のルーチンって感じになりますかねぇ
各種コインやプリンセスハート、メモリーピースについては後述しますので
とりあえず貯めておきましょう。
おなじみの画面ですが、それぞれ紹介していきます。
【①メインクエスト】
「NORMAL」と「HARD」があります。それぞれ出来ることは下記の通り。
・「NORMAL」…キャラランクUPに必要な装備集め、
各コンテンツ及びストーリーやHARDクエスト解放に必要
・「HARD」…才能開花、専用装備に必要なメモリーピース集め
となります。
初心者の方は「HARD」は進めれるだけ進めておいて、
負けたり詰まったりしたらキャラを強化していきましょう。
「NORMAL」も「HARD」も大体ボス戦で詰まるので、クリアパーティーを参考に
キャラを編成し強化していきましょう。
【②探索】
毎日やれ!絶対に毎日やれ!
経験値ポーションとマナがgetできる。
経験値ポーションはキャラのレベル上げに使用するが、基本的に足りなくなる。
★3クリア出来ればスキップチケットで30秒足らずでクリアできる。
マナは前回の解説通りお金。基本的に足りなくなるから、毎日やろう。
【③ダンジョン】
毎日やれ!絶対に毎日やれ!
これも毎日やる。クリアするともらえるものは以下の通り
・初回クリア時のみ…4時間ごとにスタミナが12回復するアイテムが入手出来る!
※40時間待てばスタミナが120回復する。約2日に1回は40ジュエル分得をする。
・装備
・メモリーピース
・マナ
・ダンジョンコイン
各ショップで購入出来るメモリーピース購入に必要。詳細は次の記事で解説します。
【④聖跡調査】
スタミナと相談しよう(ただしキャンペーン中は毎日やったほうがいい)
もらえるものは以下の通り
・装備
・プリンセスハート
専用装備に必要なアイテム。中盤過ぎあたりから死ぬほど欲しくなってくる。
【⑤クランバトル】
各クラン毎対抗のボスラッシュ。
倒したボス数に応じてクランコインが入手できる。ランクが高ければ高いほど、
クランコインとジュエルとメモリーピースが多くもらえる。
開催されたらちゃんとやろう。なるべくランクが高いギルドに寄生できると尚良い。
【⑥バトルアリーナ】
毎日1回は挑戦しよう。
PvP。敵の編成と自分の編成で対決するモード。
後だしじゃんけん出来るため攻撃側が有利ではあるが、
攻撃側よりも防衛側のほうが早くUBを打てるというメリットが防衛側にはあるため
完全にあいこ(同一編成)なら防衛側が勝利する。
順位に応じたアリーナコインを入手できる。
【⑦プリンセスアリーナ】
毎日1回は挑戦しよう。
こちらもバトルアリーナとルールは同じで、
攻撃側よりも防衛側のほうが早くUBを打てるというメリットが防衛側にはあるため
完全にあいこ(同一編成)なら防衛側が勝利する。
順位に応じたPアリーナコインを入手できる。
【⑧まとめ】
毎日絶対やるもの…「探索」「ダンジョン」
1日1戦…「バトルアリーナ」、「プリンセスアリーナ」
キャンペーン期間中は毎日…「聖跡調査」
とりあえずミッションやっておけばOKです。
次は各種ショップに関しての説明を行います。
【プリコネ】初心者向けメモ①~始めたばかりの方へ~
始めたばかりの方用 効率の良い戦力アップ方法
【①はじめに】
こんにちわ。坊やと申します。
プリコネやってみよう、もしくは新しく始めたけどどうすれば良いかわかんね。
早く強くなりたいんだけど。って人向けに記事を書いておきます。
youtube動画で解説とか上げてくれる人いるけど、記事が小出しでまとまってないので
これ見れば初心者が何をすればよいかわかるようにしておきます。
なお、筆者はまだ2019年3月に始めた、(執筆当初は)バリバリの初心者っす。
ここでは効率を重視した回り方や考え方を書いていこうと思います。
こっちのほうがいいよ!って方はどんどんコメントください。
ただし、あくまでも盆栽ゲーと称されるゲームなので、
のんびり、気ままに、ゆっくりと、キャラの可愛さに悶絶しましょう。
効率だけじゃ面白くないからね!!!
忙しい人は最後のまとめだけ見ればOKなようにしておきます。
【②ガチャ】
みんな大好きガチャ。
初回10連無料だったり、新規登録キャンペーンをしてたりするので
その期限が切れないうちにガチャは回しておきましょう。
ただしあくまでもほどほどに。
※効率の良いレベルアップをする場合は、スタミナにジュエルを割いた方が良いです。
ガチャを回す場合は、有能キャラか、そうでないキャラかは人柱youtuberに任せましょう。
ただしプリフェスは別。全力で引こう。
※プリフェスは★3当選率2倍のキャンペーン。
プリフェス限定キャラは非常に強いキャラなので是非手に入れておきたい。
キャラランクとかは別ページにまとめておきます。
【③キャラ編成を組む】
パーティを組んで「ノーマルクエスト」を進めましょう。
キャラクターにはそれぞれ役割がありますので、併せて解説しておきます。
大きく分けて4つあります。
・「タンク」…HPと防御力が高い壁キャラ。攻撃力は無い。
例:ジュン、ノゾミ、ミヤコ、クウカ、ペコリーヌ等
・「アタッカー」…攻撃力が高いキャラ。
例:ムイミ、マコト、エリコ、キョウカ、ナナカ、キャル等
・「サポーター」…※バフや※デバフを行い、アタッカーを支援するキャラ。
例:ジータ、モニカ、サレン、アカリ、ミツキ、コッコロ等
・「ヒーラー」…味方のHPを回復出来るキャラ。
例:ミサト、ユカリ、チカ、ユイ等
5名のパーティーの中で、
「タンク」…1名~2名
「アタッカー」…1名~3名
「サポーター」…0名~2名
「ヒーラー」…1名~2名
という形で、ストーリーに合わせて編成していきましょう。
それでもわかんねーよ!って方は「クリアパーティー」を参考にしましょう。
こちらの右上にあるクリアパーティーを押すと
クリアした偉大なる先人様のパーティーが確認できます。
最序盤はクリアできないなんてことはないので、
どんどん「ノーマルクエスト」を進めましょう。
【④ノーマルクエストを進める】
「ノーマルクエスト」を進めると、コンテンツがどんどん解放されていきます。
特に「探索」や「ダンジョン」は※マナや※コインがgetできますので、
早々に開放しておきたいコンテンツの一つです。
※マナ…他のゲームでいうお金のようなもの。基本的に足りなくなります。
※コイン…ダンジョンコインやアリーナコインのこと。
あつめるとキャラ開放に必要な※メモリーピースを入手できる
※メモリーピース…集めるとガチャで引いていなくてもキャラをgetできる。
その他強化にもしようするけど後述。
とりあえずはここまで。
まずは「アリーナ」解放を目指して進めていきましょう。
【⑤まとめ】
ガチャで引いたキャラをうまく編成してとりあえずノーマルクエストを進めましょう。
アリーナが解放出来たら次の記事。